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 << Charte de Guilde - La Compagnie Noire >>

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Leiwella
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MessageSujet: << Charte de Guilde - La Compagnie Noire >>   Jeu 9 Mar - 16:08

Charte de guilde - La Compagnie Noire

Mise à jour du Mercredi 9 Mai 2007


Il est inutile de postuler chez nous :

1) Si vous cherchez une guilde de passage avant de rejoindre une autre guilde ou si vous voulez faire du PvE uniquement pour récupérer des kipik.
2) Si vous souhaitez raider 5 jours sur 7 et faire partie d'une "grosse" guilde VHL.
3) Si les raids ne vous intéressent pas, ou si vous avez un rythme de jeu inférieur à 3 soirs par semaine.

Par contre, si vous :

1) Vous voulez explorer le contenu haut niveau pve du jeu dans une bonne ambiance et à un rythme "humain" (2-3 soirs/semaine).
2) Vous voulez partager votre expérience de jeu avec des personnes sympathiques en toute simplicité.
3) Etes autonome en jeu et mature dans la vie.

Alors nous possédons la même vision du jeu, bonne chance pour votre candidature.

--------------------------------------

Chaque joueur doit connaitre la charte de guilde, et l'avoir lu en ENTIER.
Nous cherchons des joueurs qui savent jouer leur personnage, qui soient matures, autonomes et responsables.

Une Guilde c'est comme une confrérie, le but n'est pas de rester coller tout le temps ensemble mais plutôt de savoir que n'importe où sur le continent on a des personnes sur qui compter en cas de pépins.

Les fondements !

- Le but de la guilde est d'avoir un groupe de joueurs qui s'entendent entre eux de façon à optimiser les ressources nécéssaires au craft, et à accroitre la puissance de la guilde pour explorer le monde d'Azeroth et de l'Outreterre le plus possible.
- L’entraide est la base de la guilde, elle sera conviviale selon la disponibilité de chacun. L'entraide ne doit pas être une corvée, il convient donc de na pas en abuser ni d'en faire un automatisme.

1- Objectifs

Nos objectifs dans World of Warcraft sont de pouvoir explorer tout le contenu PvE.
A court terme, se réunir sous une seule et même bannière pour faire les quêtes ou pour explorer les donjons ensemble, et pouvoir s'équiper en guilde, ce qui permettra d'éviter les soucis du "Pick up".

La guilde a pour ambition d'être en bonne place parmi les meilleures guildes du serveur, de toujours bouger et de provoquer les evenements au lieu de les attendre.
Cela se traduit de plusieurs manières. Nous souhaitons nous construire une bonne réputation, que ce soit en terme de relation avec les autres (amabilités, entre autre), que ce soit en terme de compétence (savoir jouer sa classe intelligemment et correctement), ou que ce soit en terme d'activité (monter des raids en instances HL, organiser des events, aider les autres).

2- Le recrutement

- Sont admis les nouveaux candidats, qui en font la demande sur le forum et selon les besoins de la guilde. Les candidatures sont examinées par les Officiers et les Maîtres de Classe qui votent en tenant compte également des réactions des autres membres.
- Ces nouveaux candidats feront l'objet d'une période d'essai de 15 jours.
- Seuls les Officiers peuvent intégrer un joueur dans la guilde.
- Les Recrues doivent faire preuve d'implication et de motivation à double dose. Il leur sera demandé de faire des Raids afin d'évaluer leur comportement.
- Dans l'absolu, il n'y a pas de limite d'âge, mais sachez que la moyenne au sein de la compagnie est de 25 ans. Nous cherchons à recruter des joueurs matures, et bien que la maturité ne soit pas toujours une question d'âge, les joueurs mineurs (-18 ans) partent avec un handicap. Il existe bien sûr des exceptions, et chaque cas sera traité en fonction de plusieurs autres paramètres.
- Les candidats doivent être disponibles au moins 2 soirs par semaine pour les raids, voir plus à moyen terme.
- Les Recrues sont priées d'installer les add-on de guilde, Webroster en priorité.


3- Comportement - Règles

- Chaque membre ce doit d'avoir un comportement exemplaire. Les officiers encore plus !!
- Teamspeak et quelques add-ons sont dits "obligatoires", surtout en raid. Vous devez les installer.
- Les discussions à caractère politique ou religieux sont interdites.
- Les blagues et plaisanteries sont les bienvenues sauf si elles peuvent créer des dissensions entre les membres.
- La communication dans le canal de Guilde doit rester compréhensible pour tous.
- Les abréviations et le langage SMS à outrance ne sont pas tolérés.
- Le Flood n'est pas toléré.
- Les insultes ne sont pas tolérées.
- IRL prioritaire, nous ne sommes pas des machines, les nolifes ne font pas la loi chez nous...
- ...Mais respect des Horaires et des engagements pour les sorties.
- La vente en guilde est interdite
- Tout membre postulant dans une autre guilde sera déguilder sur le champs.
- Aidez la guilde, et la guilde vous aidera. (La guilde n'est pas a votre service)
- Les comportements extérieurs ne doivent pas nuir à la guilde, il vous arrivera qu'on vous agresse comme c est deja arriver en vous disant vous êtes des nul, ta guilde est nulle ou bien d'autres choses et souvent du faite de jalousie ou que sais-je mais il vous sera demander de rester calme et de mettre la personne en Blacklist tout simplement pas la peine de s'ennerver avec d'autre joueur on est pas là pour cela.
- Participer à la vie de la Guilde en communiquant souvent sur le canal (bonjour, au revoir, bonne nuit, et autres politesses ...) est fortement conseillé.
- Le ninja loot peut entrainer une exclusion immédiate de la guilde après concertation des officiers.
- Pensez à venir régulièrement sur le Forum (au moins 1fois/jour).
- Politesse et courtoisie dans les canaux (groupe, raid, guilde ainsi que TS) sont de rigueur.


4- Conflits

Tous conflits au sein de la guilde qui concernent les membres se doivent d'être réglés en privé, soit en whispant les personnes, soit si le problème semble grave en parlant directement à l'un des officiers, soit en créant un canal à cet effet :

/join nom_du_canal, que vous transmettez aux personnes concernées.

- Les conflits ne doivent PAS être réglés sur le canal de guilde, sur Teamspeak (sauf canal privé) ou encore sur le canal de groupe/raid. Des sanctions seront prises si cela n'est pas respecté.
- Il est interdit de se faire passer pour quelqu'un d'autre ( Teamspeak).
- Quand on commence une instance ou un bg on ne le quitte pas avant la fin, sauf raisons personnelles ou si le groupe est dissout par le chef de groupe.
- N'oubliez pas que les Officiers sont là pour vous écouter.


5- Présence

Nous ne souhaitons pas une guilde avec des joueurs fantômes, un minimum de 3 soirs de jeu par semaine est demandé pour s'habituer a jouer ensemble et avoir un groupe soudé.
Sachez que la plupart de nos " Raid " s'effectueront en semaine entre 20h et 00h.
Si vous êtes absent trop longtemps (2-3 semaines) sans laisser de nouvelles sur le forum, vous pouvez être renvoyé de la guilde.

6- Communication

- Participer à la vie de la guilde, être présent sur les forums, montrer que vous le lisez sans forcement vous sentir obligé d’écrire des tartines.

- Le forum est un espace important pour la guilde, c’est l’endroit ou nous prenons toutes les décisions, où nous organisons les sorties, nous y faisons aussi souvent plus amples connaissances, il faut considérer le forum comme la salle commune de la guilde, c’est un élément du jeu à part entière.


7- Discipline

La discipline est très importante, si tout le monde écoute et est attentif, nous réussirons de grandes choses !
Il est donc demandé aux membres de respecter les règles suivantes :

- Les décisions des officiers.
- Lire les guides disponibles sur le forum.
- Le Flood sur le canal de raid pendant les instances est interdit.

Vous n'êtes plus des enfants et nous trouvons inutile de devoir vous punir, cependant, tout manquement sera suivi d'un rappel à l'ordre, qui peut amener à une exclusion temporaire, voir définitive de la guilde.


8- Raid

- Ne pas contredire un raid leader publiquement (audio, chan guilde ou raid), si des remarques sont à faire, elles se font en pv ou à la fin du raid mais pas pendant. Ceci afin d'éviter des directives différentes pouvant rendre le raid instable.
- Ne pas raler ou critiquer un raid même quand celui-ci se passe mal.
- Lire les règlements correspondant au raid dans lequel vous êtes.

9- Loot

L'attribution des loots, pour les instances de 10 personnes ou moins, se fera par un random entre les classes concernées, les Officiers décideront quelle classe sera prioritaire.
Pour les instances que vous serez amenés à faire hors guilde ( pick up ), nous vous demandons une extrême vigilence : Soyez polis, respectez vos partenaires et jouez bien. N'oubliez pas qu'en guildant chez nous, vous devenez l'image de la guilde.


10- Entreaide

Nous essayons de nous entraider un maximum. Les différences de lvl peuvent poser quelques problèmes a certains mais notre but est que tout le monde se sente a son aise dans la guilde (ça veut pas dire que les plus HL feront, a chaque fois, les quêtes des plus bas lvl a leurs places --> ça serait enlever une part du plaisir de jouer). Mais faire des quêtes un peu dures en groupes où raid guilde est un des objectifs de la guilde
Je rappelle que tout le monde a le droit de jouer comme il veut, et que si certains ne veulent pas (pour une fois) aider les autres, qu'on ne lui en tienne pas compte pour autant.


Si vous acceptez cette charte, alors vous êtes le bienvenue parmis nous, Merci d'avoir lu la charte jusqu'au bout.

ps : La charte est succeptible d'être modifiée à tout moment, vous en serez bien évidemment informés.


Dernière édition par le Mar 27 Mar - 12:02, édité 5 fois
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Leiwella
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MessageSujet: Re: << Charte de Guilde - La Compagnie Noire >>   Mer 27 Sep - 17:38

Charte MAJ le 27 Septembre 2006

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MessageSujet: Re: << Charte de Guilde - La Compagnie Noire >>   Mer 7 Mar - 12:08

Charte MAJ le 07 Mars 2007.

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MessageSujet: Re: << Charte de Guilde - La Compagnie Noire >>   Mer 7 Mar - 17:49

Comme me l'as fait justement remarqué Kméleon, les MAJ de charte seront désormais faites sous forme de patch note en plus de la modification de la charte en elle même.
Ainsi vous ne serez pas olbigé de vous taper toute la charte pour voir où ca a changé ^^
------------------
Changements du 07/03/2007

Les changements sont mineures et portent surtout sur des l'arrivée du contenu BC (noms des instances de raid etc...).

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MessageSujet: Re: << Charte de Guilde - La Compagnie Noire >>   Mer 9 Mai - 17:52

Charte modifiée le 9 Mai 2007
-------------------------------------
Modification des 2 premiers paragraphes concernant les "inutile de postuler si..."
Modification mineure concernant les horaires de raids et la disponibilité requise.

_________________
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